Inregistrare • Cautare • FAQ • Membri • Grupuri • Autentificare
Regulament CSA

 
Acest subiect este inchis, nu se pot crea sau raspunde la mesaje    Pagina de start a forumului CSA (Campionatul Counter Strike Award) Romania » Regulament, Anexe, Orar (CSA) Subiectul anterior
Subiectul urmator

Regulament CSA
Autor Mesaj
nearCry
Administrator
Administrator
nearCry

Data inscrierii: 27/Noi/2007
Mesaje: 53

Mesaj Regulament CSA Raspunde cu citat (quote)
1. Campionatul CSA

1.1 Campionatul de Counter Strike 1.6 denumit si Counter Strike Award (CSA) va fi organizat pe divizii valorice, cu desfasurare "on-line" este adresat in totalitate echipelor romanesti.
1.2 CSA a stabilit ca doar din Sezonul 2 sa fie stabilite valorile si sa se faca diviziile.
1.2.1 Sezonul 1 va fi organizat pe grupe dupa cum urmeaza: Grupa A, Grupa B, Grupa C, Grupa D.
1.2.2 Numarul Echipelor din aceste grupa va fi intre 8 si 12.

2. Inscrierile din cadrul CSA

2.1 Fiecare echipa va avea un jucator desemnat "Clan Lider". Daca acesta este de acord sa-si inscrie clanul in CSA va necesită sa indeplineasca o serie de norme si reguli.
2.1.1 Inscrierea in CSA se va face pe baza urmatoarelor Date:
2.1.2 Numele Clanului (Tag):
Componenta Jucatorilor (Line Up + Rezerve):
Steam On/ Off:
Ip-ul de pe care activati (In cazul in care ip-ul este dinamic se va da si Clasa sau Domeniul de ip dupa cum urmeaza: Clasa "00.000.000.xxx" sau Domeniul "00.000.xxx.xxx" de exemplu unde xxx reprezinta Clasa sau Domeniul)
Steam Id (Unde este cazul):
2.1.3 ATENTIE!!!Inscrierea se va face la Id-ul de mail & messenger CSA_Romania@yahoo.com nu pe Forum sau prin alte mijloace.

2.1.3 Este interzisa participarea unui alt jucator care nu este inregistrat in CSA. Daca acest lucru se va intampla echipa va fi sanctionata prin excludere din CSA pe o perioada nelimitata.

3. Jucatorii din cadrul CSA

3.1 Jucatorul este obligat sa cunoasca Regulamentul CSA. Nerespectarea lui poate duce la sanctiuni.
3.2 In momentul in care Jucatorul s-a conectat la Server este obligat sa aiba acelasi Ip care a fost dat la inscriere + Steam Id-ul acolo unde este cazul.
3.3 Daca jucatorul isi altera Ip-ul sau Id-ul pe parcursul Campionatului CSA este obligat sa anunte Organizatorii si Arbitrii CSA.
3.3.1 Pe parcursul unui meci este interzisa schimbarea Ip-ului de catre un jucator in cauza.
3.4 Un jucator nu-si poate schimba nick-ul in timpul Sezonului.
3.4.1 Nu sunt acceptate nick-uri vulgare, rasiste sau cu caracter trivial.
3.5 Daca un jucator primeste avertisment din porțiunea arbitrului in timpul unui meci atunci el va fi trecut in rubrica avertismente din Grupa sau Divizia respectiva. La al doilea avertisment jucatorul va fi exclus pe o perioada nelimitata din CSA.
3.6 In cazul in care un jucator asigură injurii la adresa celorlalti jucatori de pe server, la adresa arbitrului sau organizatorilor acesta poate fi sanctionat prin avertisment sau excludere pe termen nelimitat din CSA.
3.7 Nick-ul jucatorului pe server poate fi doar acela inregistrat la inceputul sezonului.
3.8 La inceputul unui sezon fiecare Echipa va avea desemnat un "Clan Lider".
3.9 In momentul in care un clan de pe server doreste sa ia legatura cu arbitrul o poate face doar prin "Clan Lider" prin comanda "say".
3.9.1 Echipa este obligata sa foloseasca doar comanda "say_team". In caz ca unul din jucatori folosesti comanda "say" iar acesta nu reprezinta "Clan Liderul" echipa va primi avertisment.
3.9.2 La 3 avertismente echipa va pierde prin forfeit cu scorul de 30-0.
3.9.3 Este interzis chatul intre cei 2 "Clan Lideri". In cazul in care acest lucru se intampla ambele echipe vor primi avertismente.
3.9.4 Jucatori nu au voie sa foloseasca comanda "say" fara acordul arbitrului.
3.10 Fiecare Clan Lider este obligat sa se prezinte la meci inainte cu 30 de momente de inceperea meciului official.
3.11 Jucatorii au obligatia sa respecte deciziile sau regulile fiecarui arbitru.


4. Echipele din cardul CSA

4.1 O echipa este obligate sa aiba un Clan Lider care sa o desemneze la meciuri, acesta putand fi schimbat ulterior dupa terminarea Sezonului.
4.2 Echipele vor fi dispuse in functie de numarul de echipe inscrise astea putand fi de la 8 in Grupa/ Divizie pana la 12 in Grupa/ Divizie.
4.3 Fiecare echipa va fi formata din minim 5 si mare 10 jucatori.
4.4 O echipa nu isi poate schimba numele (Tagul) pe parcursul unui Sezon.
4.5 Daca Clan Liderul nu mai doreste ca echipa sa sa continue in CSA si declara acestu lucru atunci echipa va fi declarata defuncta.
4.6 O echipa poate juca si fara Clan Liderul sau in cazul in care acesta are o problema, desemnandu-se un Clan Lider provizoriu.
4.7 In cadrul oricarui meci din CSA jucatorii pot cumpara doar 1 HE, 2 FLASH, 1 SMOKE, Unlimited Primary and Secondary Weapons , Unlimited Primary and Secondary Ammunition. Daca un jucator incalca aceasta regula va fi sanctionat cu avertisment si cu Forfeit 30-0.
4.8 Pentru indiferent ce alta problema Clan Liderul va lua legatura cu Id-ul de messenger & mail CSA_Romania@yahoo.com .

5. Meciurile din cadrul CSA

5.1 Meciurile CSA se desfasoara de la Internet Cafe sau de la Domiciliu, fiecare echipa avand probabilitatea de a alege locul de unde isi va disputa meciul.
5.2 Se va considera un termen de durata de 3 zile (Vineri, Sambata, Duminica).
5.2.1 In acest termen se va disputa cate o etapa.
5.2.2 Orele de disputare ale meciurilor vor fi stabilite de Organizatori.
5.2.3 Zilele de Luni, Marti, Miercuri si Joi vor fi considerate zile de pauza in care se va intocmi Clasamentul si Programul competitional urmator dar se vor juca si Restantele.
5.3 Inceperea unui meci nu va avea loc daca nu sunt respectate toate normele si regulile impuse.
5.4 Meciul se desfasoara cursive. In cazul in care un jucator iese se va actiona comanda "pause1".

6. Amanarea meciurilor din cadrul CSA

6.1 O echipa din cadrul CSA poate amana un meci doar de 3 ori pe parcursul unui sezon competitional prin utilizarea unui wildcard (WC). In cazul in care o echipa se foloseste de amanarea meciului impotriva unei echipe care a fost declarata defuncta pe parcursul sezonului sau a fost exclusa, acesta se va anula , echipa avand posibilitatea de a folosi aceasta amanare pentru o alta ocazie.
6.2 Daca o echipa foloseste amanarea impotriva unei echipe declarate inactive atunci acesta se va anula.
6.3 CSA are un orar stabilit pentru fiecare Grupa/ Divizie in parte in campionat.
6.4 In cazul in care o echipa nu poate desfasura un meci oficial in CSA la data si orele stabilite de catre organizatorii CSA , echipa respectiva se poate folosi de privilegiul mai sus mentionat , postand in thread-ul unic construit , thread-ul cu numele "Amanare meciuri" sau "Wildcard".
6.5 Daca o echipa foloseste privilegiul mai sus mentionat atunci meciul va fi stabilit pentru urmatoarea saptamana sau fortat de catre consiliul CSA in a doua saptamana de la disputarea initiala a meciului oficial.
6.6 In cazul in care o echipa nu se foloseste de privilegiul de mai sus , echipa respectiva pierde meciul prin forfeit cu scorul de 30-0.
6.7 In cazul in care echipele nu cad de comun acord pentru jucarea meciului , in urmatoarele 4 zile, meciul va fi fortat la o data si o ora ce nu vor mai putea fi schimbate de catre jucatori.
6.8 Cu 30 de minute inaintea meciului arbitrii au obligatia sa ceara informatii despre fiecare echipa in parte .
6.9 Daca o echipa din cadrul CSA doreste sa ceara o amanare aceasta se poate face inaintea inceperii rundei de cutite luand legatura cu arbitrul CSA care urma sa arbitreze acel meci.
6.10 Meciul poate fi amanat pana la expirarea minutelor acordate fiecarei echipe pentru intrarea pe server.
6.11 Daca o echipa se foloseste de toate 3 amanarile ii este interzis sa mai foloseasca acest privilegiu si prin neprezentare la meci poate pierde meciul cu scorul de 30-0.

7. Pierderea meciurilor (Forfeit) din cadrul CSA

7.1 In momentul in care o echipa nu se prezinta la un meci official din cadrul CSA la data si ora fixate de catre organizatorii CSA si nu informeaza arbitrul CSA din Grupa/ Divizia din care face parte asupra faptului ca doreste sa foloseasca privilegiul de amanare a meciului , echipa va pierde meciul cu scorul general de 30-0.
7.2 In momentul in care nici una din echipe nu se prezinta la un meci official din cadrul CSA la data si ora fixate ,de catre organizatorii CSA si nu informeaza Arbitrul CSA din Grupa/ Divizia din care face parte asupra faptului ca doreste sa foloseasca privilegiul de amanare a meciului , cele două echipele vor pierde meciul prin forfeit.
7.3 Durata maxima de asteptare a unei echipe este de 15 minute.
7.4 In cazul in care o echipa si-a folosit dreptul de amanare a meciului la un meci din cadrul CSA si nu se prezinta la data si ora fixate de comun acordul intre cele doua echipe, atunci echipa respectiva pierde meciul la scorul general de 30-0.
7.5 In cazul in care nici una din echipe nu se prezinta la meciul din cadrul CSA la data si ora fixate de comun acordul intre cele doua echipe, atunci echipele respective pierd meciul la scorul general de 30-0.
7.6 Daca o echipa pierde 3 meciuri prin forfeit atunci echipa este exclusa pe perioada sezonului current.

8. Hartile utilizate in cadrul CSA

8.1 Hartile pe care se vor disputa meciurile oficiale CSA sunt:
de_dust2.
de_inferno.
de_nuke.
de_train.
de_cbble.

9. Sistemul de joc din cadrul CSA

9.1 Sistemul de joc este de "MAXROUNDS 15". ESTE OBLIGATORIU DECI CA IN FIECARE MECI SA SE DISPUTE 30 DE RUNDE!!! Chiar de ce s-a petrecut in prima in primele 15 meciul se va duce pana la capat.
9.2 Sistemul presupune un numar de 15 runde jucat pe fiecare harta (CT si T) de fiecare parte. Echipa castigatoare va fi desemnata dupa TOATE cele 30 de runde. Exemplu "x" vs "y" (10-5) ; (1-14) - 11-19.
9.3 Numarul de jucatori in cadrul CSA dintr-un meci va fi de 5 vs 5.
9.4 Inainte de startul fiecarui meci vor fi cateva runde de Warmup.
9.5 Odata ce toti jucatorii sunt de accord sa inceapa meciul arbitrul va da Restartul final.
9.5.1 In momentul in care incepe runda de cutite [ knife round ] nici un jucator nu are voie sa detina bomba sau pistol acestea urmand a fi lasate in baza. In caz contrar echipa respectiva pierde runda.
9.5.2 La runda de cutite [ knife round] nu se cumpara decat vesta. Daca se va constata exact jucatorul care a folosit altceva decat Klevlar Vest va avea avertismentul pe meciul din etapa urmatoare.
9.6 Dupa 15 runde se transforma echipele.

10. Dropout Players din cadrul CSA

10.1 Daca unul sau mai multi jucatori „pica” de pe server atunci se pune pauza la meci.
10.2 In momentul in care unul sau mai multi jucatori au iesit de pe server echipa in cauza intra in cele 10 clipe de pauza acordate pentru fiecare meci.
10.3 Daca echipa nu este completa in 10 minute pierde meciul prin FF, aceasta nu poate introduce rezervele. In caz ca echipa respectiva nu a reusit sa isi aduca jucatorii in termenul limita pe server atunci se declara victorie pentru echipa adversa.
10.4 Nu exista un numar limita de pauze dar toate in total nu au dreptul sa depaseasca terminul limitat de 10 minute pe meci.
10.5 Pauzele se contorizeaza pe fiecare harta dupa [Live On 3].

11. Setarile oficiale din cadrul CSA

11.1 Setarile care vor fi in meciurile oficiale de CSA sunt:
allow_spectators 1
decalfrequency 60
edgefriction 2
file_access 1
host_framerate 0
mp_autocrosshair 0
mp_autokick 0
mp_autoteambalance 0
mp_buytime 0.25
mp_consistency 1
mp_c4timer 35
mp_fadetoblack 1
mp_flashlight 1
mp_footsteps 1
mp_forcecamera 2
mp_forcechasecam 2
mp_freezetime 10
mp_friendlyfire 1
mp_friendly_grenade_damage 1
mp_hostagepenalty 0
mp_kickpercent 1
mp_limitteams 10
mp_logdetail 3
mp_logecho 1
mp_logfile 1
mp_logmessages 1
mp_mapvoteratio 0
mp_playerid 1
mp_tkpunish 0
sv_aim 0
sv_airaccelerate 10
sv_airmove 1
sv_allowdownload 1
sv_allowupload 1
sv_cheats 0
sv_clienttrace 1
sv_clipmode 0
sv_friction 4
sv_gravity 800
sv_lan 0
sv_maxcmdrate 101
sv_minrate 0
sv_minupdaterate 20
sv_maxrate 25000
sv_maxspeed 320
sv_maxunlag 0.5
sv_maxupdaterate 101
sv_proxies 1
sv_send_logos 1
sv_send_resources 1
sv_stepsize 18
sv_stopspeed 75
sv_timeout 60
sv_unlag 1
sv_unlagpush 0
sv_unlagsamples 1
sv_voiceenable 1

12. Sistemul de puncture din cadrul CSA

12.1 Pentru victorie clanul va contoriza 3 PUNCTE.
12.2 Pentru meci egal ambele clanuri vor contoriza 1 PUNCT.
12.3 Pentru meci pierdut clanul va contoriza 0 PUNCTE.

13. Spectatorii din cadrul CSA

13.1 Singurul spectator care are voie pe server in cadrul meciurilor oficiale este Arbitrul CSA.
13.2 Spectatorii pot intra pe Half-Life TeleVision [ HLTV ] care este existent pe oricare din serverele oficiale CSA.
13.3 Pentru inregistrarea meciurilor se va folosi HLTV cu un delay de 120 de secunde, acesta fiind singurul loc unde spectatorii pot sa vada meciul.

14. Cheaturile din cadrul CSA

14.1 In cazul in care un jucator se foloseste de orice program care ii imbunatateste tăria de joc , indiferent de natura acestuia , jucatorul este exclus pe termen nelimitat din orice eveniment organizat de CSA.
14.2 Introducerea unui jucator care nu este inscris este considerat cheat si este pedepsita cu excluderea clanului pe termen nelimitat din absolut orice eveniment organizat de CSA.
14.3 Alias-ul "Silent Defuser" este interzis si se pedepseste cu pierderea rundei. In cazul in care o echipa incalca de doua ori aceasta regula, pe parcursul unui meci, ea va pierde meciul cu 30-0 (Forfeit).
14.4 Alias-ul "Silent Run" nu este acceptat . Bind-ul pe scrol este acceptat. Nu este acceptata folosirea ambelor comenzi ( ctrl + scroll ) in vederea obtinerii unui avantaj. Se pot folosi aceste comenzi pentru a eschiva in fata altui jucator. In cazul in care o echipa incalca de doua ori aceasta regula, pe parcursul unui meci va pierde meciul cu 30-0 (Forfeit).

15. Demo si ScreenShot din cadrul CSA

15.1 Fiecare jucator va fi inregistrat cu HLTV da I se va face si SS oricand doreste adminul.
15.2 Jucatorul este obligat sa prezinte Poza din timpul meciului daca Arbitrul cere acest lucru.
15.3 Orice nelamurire aveti puteti posta pe www.CSA.myforum.ro.
15.4 Daca un jucator nu se supune cerintelor Arbitrilor si Organizatorilor CSA acesta va fi sanctionat cu avertisment sau cu excluderea din CSA.

16. Contestatiile din cadrul CSA

16.1 Conflictele sunt solutionate in întâia instanta de catre Supervizori, Arbitrii si Organizatorii CSA.
16.2 Hotararile Organizatorilor CSA sunt supuse apelului in fata Supervizorilor tuturor Grupelor/ Diviziilor pentru a gasii o solutie benefica in cadrul bunei desfasurari a Competitiilor.
16.3 Deciziile Comitetului Supervizor sunt definitive si irevocabile!

CSA Romania isi rezerva dreptul asupra acestui REGULAMENT intocmit dupa norme si reguli generale/particulare...
Ne rezervam dreptul sa efectuam orice modificare in REGULAMENT cu instiintarea tuturor jucatorilor din Campionat si utilizatorilor acestui Forum.

Pentru Intrebari sau Reclamatii contactati administratorul forumului CSA_Romania@yahoo.com

<a href="http://upload8.postimage.org/411516/photo_hosting.html" target="_blank"><img src="http://upload8.postimage.org/411516/closed.jpg" border="0"></a>
28/11/2007 00:43 Vezi profilul utilizatorului Trimite mesaj privat
Afiseaza mesajele pentru a le previzualiza:    

Acest subiect este inchis, nu se pot crea sau raspunde la mesaje    Pagina de start a forumului CSA (Campionatul Counter Strike Award) Romania » Regulament, Anexe, Orar (CSA) Ora este GMT + 3 ore
Pagina 1 din 1

 
Mergi direct la: 
Nu puteti crea un subiect nou in acest forum
Nu puteti raspunde in subiectele acestui forum
Nu puteti modifica mesajele proprii din acest forum
Nu puteti sterge mesajele proprii din acest forum
Nu puteti vota in chestionarele din acest forum


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Fa-ti si tu propriul forum GRATUIT, pe www.myforum.ro